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自己分析ツールR-CAP@wikiへようこそ 当wikiでは自己分析ツールのR-CAPシリーズ全般について解説しています。 主な特徴 R-CAPとは、RECRUIT Career Assessment Programの略で、リクルートマネージメントソリューションズが開発した職務適正診断テストのこと。 主に就職活動前の自己分析などに活用されている。 自己PR作成や志望動機作成のためのワークシート等が付属物としてついており、受けっぱなしではなく、その後の活用方法までを示してくれる。 基本有料ではあるが、その分、分析内容は詳細で濃厚。 R-CAPには就活生向けの本編である適職診断のR-CAPの他、強み診断のSTRENGTH、社会人向けのR-CAP for Businessなどがある。 本編であるR-CAPはリクナビ(就活情報サイト)と連動しており、診断結果を元に求人を検索できる。 大学単位での団体受検も行っている。 関連情報サイトなどで就活支援関連の情報のコンテンツも無料で提供している。 現在は株式会社リアセックが運営している。 詳細はそれぞれアセスメントの詳細ページでご確認ください。 自己分析についてwiki内検索する
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お絵かきツール 使い込んでないツールが多いので追記求みます 追記したけどこんな感じでいいのかな? お絵かきツール AzPainter GIMPツールについて鉛筆 絵筆 インク エアブラシ GIMP:線画の抽出方法 GIMP:ブラシの作り方 GIMP:設定メモ GIMP:リンク Illustrator SAISST(SAIの補助ツール) PhotoShop Painter NekoPaint Expression 3 openCanvas1.1 通信対戦お絵かきソフト 牛丼 EDGE AzPainter http //hp.vector.co.jp/authors/VA033749/soft/azpainter.html シンプルなペイントソフト、ペン圧は認識しない。(フリーウェア GIMP GIMP(GNU Image Manipulation Program)ぎんぷ http //www004.upp.so-net.ne.jp/iccii/ フォトショに近い機能と筆を併せ持つイラストツール。 鉛筆・絵筆・エアブラシ・インク・消しゴムと直接筆ツールが揃っているので描きやすい。 他にもパターン・レイヤー・チャンネル・マスク・フィルタ・スクリプトと機能も充実。 フォトショップに類似する編集機能もあるので描いてからの調整も出来る。 +GIMP詳細 スポイトはCtrl、消せない線はファイル再読み込み、 インク切れや固まったらとりあえずツールボックスのどこかをクリック、応答無しは待機。 欠点として ツン 水彩が無い 起動が遅い ファイルの触り始めが重い 右クリックでスポイト出来ない 時折アイコンが移動アイコンのままになる 弄れるけど弄りきれない設定がある(大変もどかしい) ドックタブを少しドラックしただけで脱走する(大変もどかしい) 大きいファイルを扱うとカクつく ##ツールアイコン、すぐ下の道具箱のブラシクリックでタブ切り替え可 以上に目をつぶればフリーでUSBに入れられるお絵かきツールとしてご愛用いただけるかと思われます。個人的に絵筆のキレアジが好み ツールについて 鉛筆 最も硬い筆、線画の下書き~主線や塗りに。風景を塗る際の強い味方、オールラウンダー 圧力感度(不透明度)。書や空など描くときには色にもチェック、押し込むと2番色になっていく 絵筆 中程度の筆、主線以外の全てに。滑らか且つこのキレアジ 圧力感度(不透明度,大きさ)。場合によってグラデーションの色を使うにチェック インク 硬め筆、文字やペン入れに。細かな筆圧を操る練習になる、癖が強い 補正2,50、感度1,1,1。 慣れれば自由に太さと角度のついた(傾けた方向に沿ったペン先の)線が引ける エアブラシ 柔らかい筆、透明度高めで絵筆の代替に。 いまいち使い方のわからない筆 不透明度15%、圧力感度(大きさ) ■花筆 硬いブラシ、不透明度15%、乗算、圧力感度(大きさ) 花のベースとか作りやすい、先っぽは削る ■色戻し筆 不透明度50%、強い光、圧力感度(不透明度) 焼いてしまった黒部分の凹凸維持で着色しつつ照らせる、ちょっと便利 ■ライトマーカー(ぴかぴか 不透明度50%、強い光、圧力感度(色)、グラデーション 前景,背景をピンク,青とかにすると面白い GIMP:線画の抽出方法 ■色抜き レイヤー>透明部分>色を透明度に(抜く色を選択) 綺麗に抜ける、ブラシ作成辺りに必要 キーボードショートカットに設定できないのでキャンパスを広く取ろうとメニューバーを消してるとちょっと面倒 ##ヒント少ないけどps-menurcから弄れそうな感じ ■チャンネルマスク レイヤー>マスク>マスクの追加(グレースケールと反転on)>マスクの適用 インクや筆、アンチエイリアスの掛かった線のふちに色が残る 複雑な線画の場合、反転使ってゴミ取ったり輪郭確認してから抜くと良い 扱いが難しい、がキーボードショートカットに入れられるので手早くできる GIMP:ブラシの作り方 ■フォトショのブラシを変換する 変換ツールのabr2gbrをコマンドプロンプトで実行して変換する。別にブラシ名とか気にならねえという方はドラックドロップで一発変換。ツール自体が長い間更新されておらず、新しいPhotoshopのabrファイルには対応していないようなのでダメなものはだめです。 ■新規ブラシを自分で作る#静的 1.新規画像を用意します 2.「画像>モード>グレースケール」にします 3.丸とか適当に描きます 4.拡張子.gbrでGIMP内のbrushesフォルダに保存します(ex._ehude.gbr 5.Spacingを描写したい間隔にあわせて大きくする(ex.10 6.Descriptionの「GIMP BRUSH」の部分にブラシ名を入れます(ex.test_ehude20px 透過色はffffff 大きなキャンパスに沢山描いといて「コピー>クリップボードから新規画像にペースト」していくと楽。 注意したいのはブラシの間隔。斑を出したいなら10以上、細かく描く筆として使うなら1にしましょう。 5.のブラシ名がそのままブラシの表示順になる。冠付きの英字推奨 グレースケールにしない場合は色そのままのスタンプになる。 ■新規ブラシを自分で作る#動的 1~2は同上 3.白背景レイヤーを重ねながら随時描きます 4.拡張子.gihでGIMP内のbrushesフォルダに保存します 5.Spacingを描写したい間隔にあわせて大きくする(ex.20 6.Descriptionの「GIMP BRUSH」の部分にブラシ名を入れます 7.Number of cellsをレイヤー数にあわせる(ex.7 8.Ranksをレイヤー数のプルダウンrandomにする(ex.7 random 大体注意事項は同上 質感と動作の軽さを出すならブラシのサイズは70x70pxぐらいが妥当かと思う、あとは筆圧で小さくする。 GIMP:設定メモ 右クリックでスポイト出来ないか弄り中、微妙 タイトル、ステータスバーの関数 %d 横拡大率 %f 画像名 %h キャンパス高さ %i 不明 0がデフォ %l レイヤー枚数 %n 編集レイヤー名 %m ファイルサイズ %p キャンパス番号(キャンパス開くと順に振られる %s 縦拡大率 %t 画像の形式 %u 単位 %w キャンパス幅 %z 拡大パーセンテージ 以上、自分は「%f#%n %wx%h%u %t」レイヤー間違えないようにね GIMP:リンク 本家 http //www.gimp.org/ 日本語 http //www004.upp.so-net.ne.jp/iccii/ Portable版 http //cowscorpion.com/Image/PortableGIMP.html 非公式マニュアル http //www.geocities.jp/gimpfile/gum_jp/content.html Wikiは情報少なめ、他サイトで充実してるからかも。FAQの「日本語化でのバグ修正」と「起動時にfontを読み込ませない」はやっておいた方が良い、開けない人はxxyzyとかsakuraエディターを使いませう 個人的にレジストリを弄らないPortable版がオススメ 非公式マニュアルはたいへん勉強になる、特に色辺り Illustrator http //www.adobe.com/jp/products/illustrator/ 印刷系イラストを得意とするドロー系ツール。 ベジェ曲線を使った線はどんな解像度にしても綺麗に表示される。 絵を描くというより絵を設計するという感覚に近い。 アニメ塗りを非常に綺麗に描くことができる。 色ムラのある塗り方は非常に難しい。 SAI http //systemax.jp/sai/ 直感的に操作しやすいインターフェイスで、お絵かき初心者の導入としてお勧めのペイントツール。 30日間の試用が可能。(試用期間中の機能制限は無し) 期限を過ぎた場合も描くことはできるが保存ができない。 また期限切れの場合、SAIがアクティブになっている間は プリントスクリーンを押しても真っ黒な画面しか映らないらしい。 正規ライセンスは1ラインセンス5,250円。 現在カード払いのみだがいずれコンビニ決済にも対応予定。 タブレットユーザー向け、ショートカットと線画の補正の使いやすさが異常 非常に動作が軽く、やわらかい色見が作りやすい。 元の画像データに変更を加えることなく、画像の反転、回転が高速に行えるため、粗を探すのに便利。 SST(SAIの補助ツール) ダウンロードペェジ http //yamage.com/sst/ 公式なツールではないため使用は全て自己責任で!(公式公認ツールではある) SAIに様々な拡張機能を追加するツール。 拡張機能例:定規ツール(円定規、楕円定規、集中線定規、平行線定規、フリー直線定規)等々 ※製品版のVer1.0.1までしか対応していないので、導入の際は注意が必要。 PhotoShop http //www.adobe.com/jp/products/photoshop/family/ 画像編集を得意とするペイントツール。 非常に素直な色が出る。 ベジェ曲線が使えるが、イラストレータとは微妙に異なる。 基本的にこれ一本あれば何でもできる万能ツール。 Painter http //apps.corel.com/painterx/jp/index.html アナログ的な絵を描く事に特化したペイントツール。 線補正がついており、アナログに近い感覚で線が引ける。 アナログに近い色ムラが出せる。 動作が重いのと不安定なのが難点。 NekoPaint http //www2.tbb.t-com.ne.jp/neko_paint/ 30日無料試用有り お値段格安使いやすい。軽量で少メモリ。ブラシ系が使いやすい。 強力な描線の補正機能はSAI以上かも? テクスチャー制限がゆるく、トーン作業等がやりやすい。 定規ツール、パースグリッドが便利。ベクターレイヤーも付いたよ! シームレスなズームやキャンバスの回転でも美しい画面表示。 画像編集・フィルタ系が無いため、オールインワンとはいかないが 漫画系に適しているかも。 ■解説サイト Frog http //nekopaint.hp.infoseek.co.jp/ 猫でもわかる猫ペイント http //wing2.jp/~npaint/ koppe pan - NekoPaint(猫ペイント)の使い方 http //koppe.iinaa.net/ Expression 3 フリー ドロー系(イラレ系)ベクタグラフィック。 とある経緯で無料になった市販ソフト。 ドロー系なのに手描き風の線を簡単に引けるのも特徴。ドロー系ペインタ イラレ形式での入出力の他、flash形式の出力可。 ■配布等 ttp //miya.no.land.to/ ここの「グラフィック関連」のカテゴリからExpression本体(期限無制限試用版)と 日本語化パッチをどうぞ(注:パッチをあてないと日本語環境での動作不可です) ■解説サイト how to E3J http //nyan.easter.ne.jp/howto/practice.html E3覚書/妄碌庵 http //homepage1.nifty.com/moroku/moh/xpr/e3_00.html openCanvas1.1 フリー・ほぼタブレット専用 わんぱくペイントの後継者のオープンキャンパスフリー版。 タブでお絵かきするには十分。タブ線の滑らかさは感動。 絵の加工には向きません(フィルタ、範囲選択、色調調整とかないです) ノートにラクガキする感覚で描いて、水彩風に軽く色づけ。そんな感じ。 ■配布等 http //www.protodepot.com/storage/download/ このへんのoc11b72.zipをどうぞ 通信対戦お絵かきソフト 牛丼 http //www17.ocn.ne.jp/~monchy/gyudon/ フリー 単体動作可能な高機能お絵かきチャット。 タブの描き心地は侮りがたし。 ■解説 http //www2u.biglobe.ne.jp/~colorful/lesson/gyudon/ EDGE http //www.tkb-soft.hmcbest.com/ ドット絵描きに特化したツール カラーパレット編集・グリッド機能・トーン機能・別窓で画像の等倍表示など、 まさにドット絵を描くためにあるソフトと言える。 複数画像同時展開やメモリが許す限りアンドゥ・リドゥ可能など嬉しい機能も多い。 完全無料の「EDGE」とシェアウェアだが試用期間が無くほぼ全ての機能を使える「EDGE2」がある。 EDGE2を無料で使う場合、ビットマップ形式(.bmp)でしか保存出来ないという制約がある。 このため、アニメーション情報やレイヤー情報などは保存する事が不可能なので注意。
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/24.html
置き場 ~ご利用は計画的に~ 誰かが(多分癌患者だと思う)消したりするので制限付けました。 追加することあったらコメントから投稿してね。 もうROやってないのでファイルは古いし動作は保障できません。 MC モーションカット AreTool~Requiem~ BOT、ツール配布 裸パッチ配布 裸パッチ/改造蔵/BOT/エミュ用ツール/その他 蔵改造 Diffパッチで蔵改造 MC モーションカット モーションカット↓前のファイル紛失につき別なのうp。でも罠入りらしいよ(´・ω・`)すまん mc.lzh ↓(08/5/18)以前ここに上げていたものを有志の方が再UPしてくれたよ\(^O^)/ http //www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101644.zip MC再うpした KeyWordはいつもの -- (名無しさん) 2008-05-18 20 31 16 関連物 eagle_eye.zip geo.zip step.lzh step_gm.lzh AreTool~Requiem~ AreTool~Requiem~ ↓(08/5/18)以前ここに上げていたものを有志の方がUPしてくれたよ\(^O^)/ http //www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101427.zip 需要あるかわからんが、AreTool~Requiem~うpした Keywordはググれ -- (名無しさん) 2008-05-18 02 52 26 BOT、ツール配布 BOT配布サイト ~涙がキラリ☆~ http //www.geocities.jp/tadabot/ 全部ここにある。 裸パッチ配布 裸パッチ配布所 http //sakage.s8.x-beat.com/patch/index1.html 裸パッチ/改造蔵/BOT/エミュ用ツール/その他 http //free.s201.xrea.com/ 2006年頃にアップしてた物なのでほとんど動かないものと思って自己責任でDLする事 罠入りや鍵がかかってるもの有り! 蔵改造 データ古いので今はわからん。 Diffで改造すれば何とかなるかもわからんね。 ■多重起動 C0 74 09 5F 5E 33 C0 5B 8B E5 ↓ C0 EB 09 5F 5E 33 C0 5E 8B E5 C0 74 0E 5F 5E B8 01 00 00 ↓ C0 EB 0E 5F 5E B8 01 00 00 ■ズーム制限解除 00 00 66 43 00 00 C8 43 ↓ 00 00 00 43 00 00 FF 50 ■室内のアングル制限解除 69 6E 64 6F 6F 72 52 73 77 54 61 62 6C 65 2E 74 78 74 ↓ 69 6E 64 6F 6F 72 52 73 77 54 61 62 6C 65 2E 74 78 79 やり方 1、バイナリエディタでexeを開く 2、該当文字列を検索 3、置換 これでいけるはず。 Diffパッチで蔵改造 1、http //eathena.ws/board/ ここに行く。 2、「diff Patcher」とかで検索して任意のdiff Patcherを落とす。 (多分対応している蔵も同梱してある。) 3、diff Patcher.exeを起動して好きな機能を追加。 各機能説明:後で追記。 Enable_aura_over_lvl99 (レベル99以上でもオーラが見える) Increase_zoom_out_2x (ズーム解除?) Increase_zoom_out_10x (ズーム解除?) Disable_nProtect_ _GameGuard (nPro解除?) Enable_9_character_slots (キャラを9スロットまで増やせる) 4、Write the patch! のボタンを押して完了。 ヒントください -- (名無しさん) 2019-08-08 19 26 29 Grf Factoryが多分INT範囲以上で扱えない 同様にGrfUpdateも使えない Grf Editorなら直接弄ってやればいける -- (名無しさん) 2019-08-29 00 09 23 https //ux.getuploader.com/roroptpt/ 自分用だけど欲しい人いれば -- (名無しさん) 2019-08-29 00 44 02 先読みできなくなった… clientinfo弄ってもエラー吐くしGrfUpdateも使えなくなった… Grf Editorでdataフォルダ見れるようにするのは、どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2019-10-29 22 13 02 data.grfが2GB超えてGrf Factoryが使えなくなったみたい。Grf Editorでズーム制限解除はできた。mcは見れるけどよくわからんw -- (名無しさん) 2019-12-10 03 30 43 Grf Factory以外でどうやって分解すればいいんだ… -- (名無しさん) 2019-12-10 22 20 25 ↑Grf Editorでいける。直接もいじれるし、個別に書き出しも可能。 -- (名無しさん) 2019-12-12 02 13 57 RK2ndMCってどこかに無いだろうか -- (名無しさん) 2020-01-30 07 57 41 裸パッチ久しぶりに使おうと思ったら…もうどこにも存在しないのかね ここのろだっぽいのはメール送られてこんな -- (-) 2020-02-20 17 51 07 https //ux.getuploader.com/roroptpt/download/12 MCドラム以外 https //ux.getuploader.com/roroptpt/download/13 MCドラムのみ -- (名無しさん) 2021-08-19 21 33 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/572.html
/ ダ ハ 焔 ミ ヴ 凛 響 遊 遊 ○ ○ ○ ○ ○ × × / 響 ○ ○ × × ○ ○ / ○ 凛 ○ ○ × × ○ / × ○ ヴ ○ × × × / × × × ミ ○ × ○ / ○ ○ ○ × 焔 ○ ○ / × ○ ○ ○ × ハ × / × ○ ○ × × × ダ / ○ × × × × × × ダ・・・ダイチ 焔・・・焔裂 ハ・・・ハーディー ミ・・・ミーナ ヴ・・・ヴァンス 凛・・・セイス・トゥレインタ・凛 響・・・亙鳥響 遊・・・遊
https://w.atwiki.jp/siteurawaza/pages/2.html
カウント - 管理人室 メニュー 相談所 ツール置き場 便利ツールの紹介 役立ちリンク 役立ちリンク
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【社畜の悲しみぶっぱ大会】 23日(土)19時半位からチーム決め等録画無し配信スタート予定(対戦は20時頃から) 22日24日には前後夜祭をヤる予定デス こちらは20時頃スタート予定 本戦は4on虫食い総当り 前夜祭は2onか3on(人数次第) 後夜祭は紅白か三色(人数次第) 前後夜祭は恒例の当日募集 本戦は今日から当日の19時まで募集するデス ※定員まで集まったら、そこからは当日辞退待ちの代打枠になります 本戦説明 参考画像 上記画像のような虫食い総当り戦です(一人あたりの試合数は4試合) 今回は総獲得ラウンド数をポイントにしようと思います チーム4名がストレートで全勝した場合は8ポイント (2-0)×2、(2-1)×2だと6ポイントみたいな感じデス もちろん負けが多いとポイントはマイナスとなります (0-2)×1、(1-2)×3だとー5ポイントデス チーム決めはPSR高い方から7人を大将、次に高い7人を副将とします 1&14でチーム、以下2&13、3&12・・・ってな感じ 先鋒次鋒枠はランダムで決めます そして久々に青バースト禁止ルールを使おうかなーと思ってます 大将戦&副将戦はPSR差が50以上あれば適用 先鋒戦&次鋒戦はPSR差が100以上あれば適用しようかなって ルールというか対戦形式はこんな感じデス 不明な点あればレスして、どうぞ そして恒例のお喋り勢も募集してやるデス 一人1回にしようと思うので、前夜祭でヤりたい!とか本戦でヤりたい!とレスして 前夜祭お喋り勢 その1スマホモ 本祭お喋り勢 後夜祭お喋り勢 希望者いない所はバスケ投入 参加用テンプレ 【称号】: 【使用キャラ】: 【PSR&段位】: 【備考】: 録画URL:http //www.ustream.tv/recorded/29501273 (その1) http //www.ustream.tv/recorded/29503944 (その2) 称号 キャラ PSR 段位 備考 1 音ゲー帰ろう ラビリス 655/8段 2 ごま和え→ ラビリス 578/2段 称号変えるかも 3 マーラにヒステリービンタ 雪子 702/7段 最近ホント弱いんで手加減してネ(ニッコリ) 4 便所飯それは漢の世界 真田 560/初段 みんなライバルとかいたり、絵とか描いてもらっていいなぁ(チラッ 5 世紀末バスケ部 番長(美鶴?) 745/9段(番長) 誰もいなかったら喋らせて頂きたい 美鶴で出たら弱小なんで最初の方にしてください(真顔) 6 デッド論ふ~ん 陽介 8段/673 逆ギレも控えるしボコスカもしない だから5A擦っても文句ないよね 7 ミストさん(笑) ジュネス 614/4段 とりあえずテンタラ、リバサテンタラ、ワンモアテンタラ、起き攻めテンタラ、ガルダイン始動5000超えをねらうも5Cをすかる勢 8 ムドオンカレー愛好会 雪子 666/六段 前回の大会は全敗と悲しい結果に終わったけど今回は頑張ります 9 ワンチャン翠ちゃん ラビリス(?) 682/4段(ラビリス) 後夜祭配信は任せろー(バリバリ)メイン以外で出ようかと思ったり。気が向けばおしゃべりもしようかな 10 マハガルおじさん ベス 758/8段 雑談する人が必要ならお話します 11 緑のガチムチ ホモ 835/師範代 大会当日も参加するかー、アクレボ帰りになるけど お喋り勢が居なかったら喋るで! 12 水着のエリザベス(変更の可能性あり) ベス 800/9段 せっかくの休みなのに16時に起きた(絶望) 13 キラークイーン シャドウラビリス 626/8段 (PSRは700くらいの扱いで自己申告)優勝したらゲス箱がDLCの吉良吉影買ってくれると聞いて 14 アリス癒し隊長 クマ 712/8段 クマはSキャラ 15 ドヤ顔ダブルテンタラフー 花村 817/10段 初心者レベルで滑空が出ないけど気にしないでね 16 カッコイイハチマンコイン ホモ 671/7段 味噌汁 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
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目次 目次Web開発支援 テスト支援 デザイン支援 Web開発支援 サイトの構成やファイルのダウンロード、レポートなどができるWebSite Explorer firefoxエクステンション、サイトの見た目などを変更する際に役立ちますfirebug フォルダ内のファイル比較FdateCompare ファイル内の差分比較、編集ぷれぷれDiff エディタ(custom可能)ez-HTML HTMLやCSSの構文チェックや、表示されているページのHTMLやCSSを直接編集する機能などがあるWeb Accessibility Toolbar テスト支援 WebページチェックSelenium デザイン支援 CSSのメニューを簡単に作ってくれるツールCSS Tab Designer 色、配色を知りたい原色大辞典 色味を比較http //www.colorspire.com/ 合う色を選択http //www.colorschemer.com/online.html 以上 -
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PGさん達が作った製作支援用のツールです。 画像をファミコンパレット(8bit)表現に強制変換(製作:tmp氏)DL 2スレ目 839 名前:tmp[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 21 11 25 ID SxUFkfmr (略) SDLを使用した、画像をファミコンのパレット(8bit)表現に強制変換するプログラム。 bmpでしか出力できないので透過情報は失われてしまうけど、edgeで読めないやつとかはこれでいけます。 841 名前:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c [sage] 投稿日:2008/12/02(火) 23 27 57 ID 8WZOKwsK 乙です。 後者のツールすごくありがたいです。使わせてもらいます。 変換ルールはファミコンの54色に近い色に変換するという認識でいいですか? 前者のパレット操作について、SDL詳しくないので差し支えなければ教えてください。 パレット操作はピクセルごとに調べてるのでしょうか? それともSDLにパレット操作関数があるのでしょうか? 845 名前:tmp[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 08 18 29 ID jQxpU6Bp Dr. Juicy氏 使ってくれてどうもです。 近い色というか ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3370/NesPal.htm の自作パレット内の色に変換してます。 パレット操作は後者です。 変換プログラムもその操作関数を利用して書いてます。 ブラック/ホワイトアウト画像に変換(製作:tmp氏)DL 2スレ目 904 名前:tmp[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 21 54 36 ID TnZfFjBB (略) 画像をファミコンのパレット表現の範疇でブラック/ホワイトアウトさせた画像にコンバートするプログラム。 パレット機能が無く、紙芝居形式でフェード処理を実装しなければならない言語環境で役に立つかも。 (略)
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便利すぎて極悪なツール、サイトなどを紹介するところです ※本当の極悪違法サイトは張らないでください ニコニコ動画(原宿) 会員制でかつ、月500円支払う者のみ優遇されるという極悪動画共有サイト。 ぺろたんの放送を視聴するには入会は必須である。 ポケモン大会生放送検索結果 ポケモン関係 BWダメージ計算ツール ステータス計算機 - BW暫定対応版 トレーナー天国 ・・・ まだ生きてるらしい。こんなこともあったけど、考察はガチ。 マイオナ厨はここをみてマイナー使いへと昇華しよう Anigene アニメや漫画やゲームのロゴジェネレータサイト namareco ニコ生の配信を録画するためのツール。 オルフェウス 極悪作曲ツールサイト。
https://w.atwiki.jp/fftsukurou/pages/49.html
閃きテストツール by70 本体のダウンロード ソースのダウンロード 基本ジョブツリー (初めての場合はまずこれを試してみてください) ディノ風ジョブツリー ミリア風ジョブツリー マリア風ジョブツリー ☆使い方 (1)本体とジョブツリーを上のリンクから、適当なフォルダにダウンロード (以下は基本ジョブツリーをダウンロードしたものとして説明します) (2)保存したgameout_247.exeを起動 (3)Lキーを押してからEnterキーを押し、「ジョブデータの読み込み」に進む (4)「gameout_249」と入力し、Enterキーを押す (5)読み込みました、と出たらEnterキーを押してメニュー画面に戻り、Tキーを押し「思考実験開始」に進む (6)レポートとして保存するファイル名を適当に入力し、Enterキーを押し、「一気閃きモード」に進む (7)Yキーを押してからEnterキーを押し、思考実験開始 戦闘処理を実行してABPを集めたり、色々なジョブ・アビリティを閃いたりします。 戦闘ウェイトはストレスでもあまり変更しないでください。実際に戦闘するとなるとどのようなものになるかを体感するためです。 ダメージ計算ツール by70 本体のダウンロード ☆使い方 (1)本体を上のリンクから、適当なフォルダにダウンロード (2)保存したgameout_320.jarを起動 (3)各ステータス項目に値を入力、Enterキーで反映 (4)「攻撃力式」にダメージ計算式を入力、Enterでダメージ値を算出 ダメージ計算式のテスターです。 0から任意の値までの乱数は RAND*(任意の値+1)/100 で出せます (例)FF5の剣・刀のダメージ計算式 ((WEP+RAND*(WEP/8+1)/100)-MDE)*((PAW*LV/128)+2)